街机游戏怀旧版之飞行游戏篇 - 雾都夜话 - ㊣游侠

(这条文章已经被阅读了 102 次) 时间:2001-10-12 01:31:04 来源:㊣游侠 (㊣游侠) 原创-IT

街机游戏怀旧版之飞行游戏篇

说起街机游戏,真的应该是一种怀旧的情绪了,尤其是街机游戏中的飞行游戏,更是其中的元老级游戏了,从最初的“雷电”到现在“彩京1945”,街机飞行游戏陪伴我度过了10年的时间了,感触颇多,随手写下几笔,还望各位街机飞行游戏高手斧正。

一、五大流行的飞行游戏
1、雷电
“雷电”可以说是开创了飞行游戏的先锋,虽然在游戏中可选择的机型不多,但是主机、保护、导弹(当时还没有僚机的概念)可以说是深入人心,至今为止,在某些大型街机游戏厅,我还经常听到有些人说,想当年我打“雷电”的时候……可惜,好汉不提当年勇呀……
2、雷龙
此款飞行游戏也算是元老级的了,不过由于游戏本身的火力设计不够好,在玩家心目中没有留下很多的印象,记得最清楚的就是“雷龙”中的4号子弹,那尾随的导弹威力足够大,可主机的火力也太弱了吧。
3、威虎战机
如果要论“投入产出比”的话,非“威虎战机”莫属,最关键的是,“威虎战机”的保护不是像其他飞行游戏一样采取等待的被动概念,是靠游戏玩家在游戏中移动操纵杆而逐渐积累的,换个意思理解,也就是说,只要你在游戏中操作战机的技巧足够好,存活的时间足够长,保护是永远都会有的!记得读大学的时候,校门附件有一游戏厅,我曾经见过有两位飞行游戏高手,每人一块币,玩“威虎战机”可以打一个多小时,后来,老板看见他们来,就不让他们玩了,呵呵……
4、彩京
如果说,街机游戏中的飞行游戏品牌是由“彩京”创建起来的,绝对不为过,无论是纵版还是横版,彩京系列的飞行游戏总是能够带来新的突破,使人玩而不厌。精品无须多说,玩一次便知!
5、四国战机
“四国战机”的也颇有些历史了,印象最深就是用街机右边的操纵杆选择美国飞机,那种战机的火力是最猛的,不过就是保护出来的时候太慢了,经常都是等保护过后,战机已经重新开始了自己的生命……

二、飞行游戏技巧乱谈
(一)子弹、僚机和保护
在飞机游戏中,战机的选择是非常重要的,因为不同的战机所携带的子弹、僚机和保护都不一样,有的战机子弹很快,僚机的火力也很强,但是它的保护出现得却很慢;有的战机虽然子弹不怎么样,僚机的火力也很差,但是保护却又快又猛,可惜就是没多少,呵呵……所以,你选择什么样的战机,就几乎就决定了你是否能够成为一位飞行游戏的高手,当然,如果你能够使用最菜的战机也能打出独占鏊头的分数,在下自然也是佩服佩服!
1、子弹
对于战机的主机来说,子弹的火力要求不是特别高,主要是重在“面”的打击,因为在飞行游戏中,尽管我们最难对付的往往是每关最后的总部,但是从游戏一开始到总部被击落,大量的飞机、坦克等不定因素将随时威胁你的主机安全,而主机是你一直控制着的,位置灵活、移动迅速。因此,主机的任务是要尽可能的从“面”对这些动态敌人进行清除。
2、僚机
僚机的出现有两个时候,第一,是在主机接到有“Power up”字样的加强威力之后,僚机会出现,这个时候的僚机,威力不是很大,多数是以跟踪子弹的形式对敌人的飞机和坦克进行打击;第二,当主机的子弹按钮持续按下三秒钟之后,僚机会以另外的一种状态,这个时候的僚机,威力大为增强,有的可以持续打击敌机,有的可以将敌人的子弹进行清除,使之消失,还有的可以附着在敌机身上,实施追踪打击……
那么,如何选择好的僚机呢?首先,在僚机以第一种状态出现的时候,这个时候,我们对僚机的要求还是需要“面”上的打击,所以,这个时候的僚机最好是能够有跟踪追杀的功能,这样的话,主机就可以避免无谓的冒险移动,去打击一些不必要冒险的随机飞行敌机;然后,当那些行动较为缓慢,但是抗打击能力强的敌机出现的时候(这种敌机多半是敌人的大型飞机,打掉之后会有火力增强、保护等可以得到,还有就是敌人的总部),这个时候,僚机应该具有火力猛、位置稳的特点,对敌人抗打击的目标进行“点”的攻击。趁此机会,主机可以灵活地移动消灭不断出现的飞行目标。
3、保护
首先要记住,保护是拿给你保护主机在出现危急关头使用的,不是拿给你去打击敌人的飞机、坦克、总部等目标用的。所以说,选择保护的标准很简单,就是要出现的速度快,在这一点上,威力不是衡量保护的标准,速度才是它致命的因素。可以设想一下,你选择的战机,保护威力很大,但是出现的速度却很慢,当你遇到无法躲避的子弹的时候,才想起按保护按钮,一阵烟消云散之后,你再看看屏幕上方,你的飞机数量多半都少了一架了,你还愿意要这样的保护吗?
因此,要选择一架好的战机是不容易的,那么如何选择呢?其实很简单,你在打游戏之前,看看游戏分数排行榜上的战机机型就知道了;最简单的办法就是,看高手打一次,就知道哪种机型最好了。在“彩京1945”中,BF-109战机是综合实力比较好的,很多高手也用它打出了很好的成绩。

(二)位置、躲闪
1、位置
在飞行游戏中,很讲究位置的移动,这也是区分高手的菜鸟最重要最明显的标志之一。当战机出现后,你就要随时掌握你战机的位置。从理论上说,越靠近屏幕的下方的位置似乎越好,因为敌人的子弹已经逐渐散开了,屏幕上可躲闪的空间和缝隙也更多更大了,“最好的防守就是进攻”,为什么一定要让每架敌机都发射那些能够致你于死地的子弹呢,在它发射之前将其消灭掉不是更好吗?所以,有的时候,屏幕下方的位置是不明智的,对于那些小型和中型飞机来说,在它还没发射子弹之前,估算出它要出现的位置,然后利用你的主机和僚机火力将其消灭,不是更好吗?
2、躲闪
虽然选择合理的攻击位置很重要,但是在飞行游戏中,更重要的是要懂得如何进行躲闪。不要被游戏中满天星斗般的子弹所吓着,也不要害怕每一版最后的总部的庞大身躯,一般来说,总部发出的子弹都是有规律的,你也可以运用你战机的移动来引导子弹的走向,这也是躲闪子弹一个很重要的技巧。当面对突然出现的满天星斗般的子弹时,记住,一定有某个位置肯定是安全的,不要乱跑,那是徒劳的,或许有的时候满天的子弹只是在你战机的周围出现,而你却是安全的……

(三)操作技巧
飞行游戏高手在点击按钮的时候速度之快、频率之高,也许有时候是你想象不到的,如果是在一片寂静之中,只有那连续不断的按钮敲击声音,如同年夜爆竹般爆脆轻响,如同策马在百里长条石街般的驰骋奔腾……要想成为高手,不妨先练习一下点击频率。

三、飞行游戏高手的十大特征
1、高手在买游戏币的时候,从来不会一把一把地买游戏币;
2、如果前面有人玩,高手在等的时候,绝对不会急噪,他会仔细的观察前面的人是怎么打的,看是否有值得自己学习和借鉴之处;
3、高手都有自己擅长的战机,选择战机的时候绝对不会犹豫和迟疑;
4、高手的战机一出现,就会很快地找到每一版中最合适、最有利的位置;
5、高手不会盲目地去追逐屏幕上出现的“P”和“B”,也不会不顾及自己战机的危险,去贪图地面上的金块;
6、高手从来不轻易释放每一个保护,更不会用保护当子弹用,他很清楚地知道每一个保护该用在什么时候;
7、高手知道在每一版中,哪些位置是死角,即使是子弹满天星斗,他也胜似闲庭信步;
8、高手在位置的移动上,知道什么时候该上,什么时候该下,什么时候该动,什么时候该静;
10、如果游戏中出现失误,高手不会大呼小叫,最多也就叹息一声。

信手涂鸦写了这么多,希望大家不要觉得罗嗦。其实,在街机游戏厅打游戏是很有成就感的,尤其是总看见自己的名字排在第一位的时候;尤其是当你的打的时候,背后有不少人在围观,如果你是带着MM一起去的,你应该能够想象得出你是何等的风光,呵呵……

街机游戏怀旧版之飞行游戏篇
街机游戏怀旧版之飞行游戏篇

文章评论:街机游戏怀旧版之飞行游戏篇 - executor - 2001-10-12 09:16:41

呵呵,当年我雷电可以打两圈。 不过其他的飞行游戏很少玩。

RE:文章评论:街机游戏怀旧版之飞行游戏篇 - 自由滑翔 - 2001-10-12 10:21:49

【(自由滑翔)回复(executor)的大作】 你们都比我厉害,以前我只玩一些不用脑的赛车游戏,近几个月才迷上雷电,感觉好玩的不得了。呵呵

RE:文章评论:街机游戏怀旧版之飞行游戏篇 - hwc - 2001-10-12 09:37:54

【(hwc)回复(executor)的大作】 初中时迷雷电,天天下课就和一个同学去游戏室。最逗的一次是我们在外面屋打雷电,班主任在里屋打桌球,他打完我们还在奋战,结果他在旁边看了半个多小时我们还浑然不觉。 基本上雷电至少能过一圈,发挥好的时候能过两圈。 高中时换了个战友打威虎,练了1个星期后就能打穿两三圈了。后来我们打的时候旁边总是围着一堆人,经常是中午打了一个多小时快上课时还没GAME OVER。 呵呵,很久以前的事情了,现在威虎的战友也在这个城市,只是大家再也不玩街机了。

RE:文章评论:街机游戏怀旧版之飞行游戏篇 - zdw - 2001-10-12 10:02:27

如果诸位都把雷电当最早的,那就说明我玩的要比各位早了。据我我玩最早的应该是1940/1942/1945系列才是。一架二战的飞机在太平洋上执行攻击任务,在1942版之后可以对潜水艇投掷鱼雷;但是保护是绝对没有的,躲避子弹的方法是很切合实际的向上拉起---翻跟斗。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 我坏故我在,我在故我爱!

RE:文章评论:街机游戏怀旧版之飞行游戏篇 - hwc - 2001-10-12 10:29:26

【(hwc)回复(zdw)的大作】 我第一次玩的飞行游戏是操纵一架直升飞机,速度慢不说,而且还是左手按钮,右手握杆,特别扭!1942是后来才玩的。

RE:文章评论:街机游戏怀旧版之飞行游戏篇 - executor - 2001-10-12 11:06:52

【(executor)回复(hwc)的大作】 我玩街机应该算晚的,也玩的不多,最早玩的一种飞行游戏再也没见过,印象最深的是控制方向是反的——“左”既是“右”,“上”既是“下”,当时也没明白是怎么回事,后来回想起来,Oh,线接反了。 嘿嘿