杂谈网络焦点——网上游戏 - 豆豆灌水评论 - 扁豆老哥魏威

(这条文章已经被阅读了 89 次) 时间:2001-11-05 16:51:20 来源:扁豆老哥魏威 (扁豆老哥) 原创-IT

豆豆灌水:
杂谈网络焦点——网上游戏
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“网络”……“游戏”,别土了不是网络和游戏,是网络化在线游戏。咳~~现在连游戏也讲网络化了。从去年《万王之王》、《网络三国》最早上市以来,今年《石器时代》、《金庸群侠传2》、《侠客行》、《反恐精英》等又火热上市。网络游戏以全开放的交流模式和个性鲜明的虚拟世界为主题,已深受各年龄段人群的青睐。看着游戏迷打游戏的动作之熟练,连我这个天天和电脑打交道的IT人都望尘莫及。一个提供全方位网络游戏资讯和攻略的网络游戏顶级门户网站“17173”的“网游天下”站点负责人寒风说,从目前“网游天下”日访量十万人次,就可看出玩家们对网络游戏的热情和喜爱。

————网络游戏的魅力————

看到网络游戏如此深受爱戴,究竟网络游戏的魅力在那里?首先网络游戏的过程中可以人交流,这就具有了实时信息的功能,可以结交很多的朋友,我觉的有些功能甚至还超过QQ!其次是网络游戏给玩友提供了全面的虚拟空间:做大侠英雄救美、当小弟体会世间艰险,现实生活中不能尝试的感觉可以通过游戏来完成,游戏商在这方面煞费苦心也难怪游戏迷会如此着“发烧”。我感觉团结合作也是网络游戏的可玩性之一,因为在游戏中有些困难是靠多个人一起来完成的,所以就要多结识些朋友和大家一起协作来渡过游戏中的难关,如果没有朋友那玩家就和现实生活一样“自生自灭”。 PK(就是打人)也是网络游戏中很重要的一部分,每个玩家游戏很少有几天安稳的日子,经常是杀得不亦乐乎。不是别人PK自己,就是自己PK别人。PK的原因很多,最常见的就是抢地盘,抢NPC。虽然有时被PK很郁闷,虽然被PK也有损失,可仔细琢磨一下,要是真没有PK了,那可太没意思了,所以玩家对此还是很赞同的。

————游戏背后的市场————

“天下没有免费的午餐”游戏商先给你个试用版叫你玩的高兴时,告诉你想继续玩就要付钱,这时你只能乖乖的把兜里的银子拿出来。仔细想想,其实收费也不见的是什么坏事,因为游戏商也面临着同行竞争和高昂的开发费用,没银子怎么开发和制做。如果收费能够玩到更多更好的游戏也值,游戏迷也不希望网络游戏走上中国门户网的“老路”吧?其实,网络游戏收费主要是游戏服务费,玩120小时40块钱,感觉对于上网的人群来说这个价位是能够接受的。目前,新浪、网易、中国电信、长城宽带、联通等国内著名公司都在积极准备进入网络游戏市场,预计年内将有近十家公司陆续推出三十余款网络游戏。而中国宽带网建设的逐步深入,也为网络游戏的发展与繁荣创造了良好环境。有统计数据显示,目前中国二千二百五十万上网用户中,有百分之十九的用户参与网络游戏,其中同时在线人数超过二十万,付费用户超过五十万人,并且数量还在高速增长中。网龙(中国)公司董事长刘德建先生援引业界人士的观点指出,今年网络游戏的营业额将超过四亿元人民币,这说明互网络游戏有很大的消费群体。

在世界网络业都萧条的今天中国网络游戏能够有这样的表现,难道玩友不应该扶持它一下吗?网络游戏是带动中国的互连网走向正规的一条路,对此说法我深信不疑。最后,我希望网络游戏发烧友们如果你们关心网络游戏、想玩的更好的网络游戏就多买正版,少买D版。